sábado, 24 de enero de 2009

Análisis de videojuegos 001--->Counter Strike 1.6

Estaba dilucidando sobre que poner en mi nueva entrada y he pensado en escribir análisis de los juegos a los que juego y he probado, para enriquecer el blog un poquito más.

Mi primer análisis es del Counter Strike 1.6.

FICHA TÉCNICA.
Lanzamiento: 1999
Género: Shooter
Modos de juego: Multijugador y 1 jugador vs Bots
Plataforma: PC
Clasificación por edades: +16

El Counter Strike 1.6 (a partir de ahora lo llamaré CS para abreviar), es un First Person Shooter (FPS) lanzado en 1999, como mod del half life, sin embargo cosechó un gran exitó y se lanzó como juego individual, siendo su versión 1.6 lanzada en 2003 por la plataforma Steam.
Este juego tiene una gran popularidad, por sus mínimos requisitos que lo hacen accesible a todo el mundo, como por su elevada jugabilidad. Actualmente, pese a llevar unos cuantos años a cuestas, es uno de los juegos online más jugados y más queridos por los jugadores.
Lo que más destaca es su enorme accesibilidad, nada más empezar engancha y es fácil controlarlo, aunque claro, jugar bien exige entrenamiento.

TIPOS DE PARTIDA
Se distinguen unas cuantas clases de partidas base y otras que se pueden añadir con mods o mapas. Sólo analizare 3 de ellas.

Hostages o Rehenes: En esta partida el objetivo es rescatar a los rehenes con vida si eres antiterrorista o "protegerlos" si eres terrorista. Es, probablemente el modo más jugado junto con el de desactivación.

Defuse o Desactivación: En este modo, los terroristas deben plantar una bomba en un objetivo concreto y los antiterroristas evitar que la planten o en caso contrario desactivarla dentro del tiempo antes de que explote.

AIM: En este modo, las armas están en el suelo disponibles para coger y el objetivo es eliminar al equipo contrario.

INICIO
Lo 1º que hay que hacer es entrar en una partida, elegir bando (terroristas o antiterroristas) y comprar las armas, todas ellas con gran calidad de detalle (quizá sea lo más detallado del juego), donde tenemos para elegir desde un AK47 hasta un M4...
Luego lo más obvio, lanzarse a por el enemigo con o sin táctica, cubriéndose o a lo loco, solo o con los demás.
Esto crea situaciones las mar de divertidas, en las que la tensión se palpa en el ambiente.

Cada muerte da un punto, y gana el equipo que más puntos consiga o el que cumpla los objetivos.

Todo esto deja buen sabor de boca tanto al principiante como al experto, sin embargo puede aburrir a largo plazo a los jugadores más exigentes, hecho que se ve paliado por la gran comunidad de mods.

GRÁFICOS.
Es un juego antiguo, y los gráficos (admitámoslo) son malos. Texturas malas, malos diseños de personajes y mapas...
lo único que se salvan son las armas, de buena calidad.
Sin embargo esto tampoco es un punto muy negativo por que, como ya he dicho esto aumenta su accesibilidad, dado que funciona en equipos muy modestos.
El otro gran problema que presenta es la elevada cantidad de bugs que tiene (balas que atraviesan paredes que no deberían atravesar, PJs que se atascan en puertas o paredes...)

PUNTUACIÓN
La puntuación no se corresponde con la media aritmética de las siguientes notas, sino que es una nota personal que guarda relación con éstas.

+
Gran Jugabilidad
+Adictivo y divertido
+Gran comunidad
+Accesible

-Malos gráficos
-Demasiados Bugs

Gráficos------->3
Jugabilidad--->9
Accesibilidad->10
Innovación---->8
Sonido--------->7

NOTA FINAL------------------------------->8,7


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